Radeon RX 7800 XT vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: сучасну Radeon RX 7800 XT (2023) та бюджетну GeForce GTX 1650 (2019). Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель для ваших потреб.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 20049 проти 3566). Вона також підтримує трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та може бути достатньою для невибагливих ігор або офісних завдань. Вибір залежить від вашого бюджету та вимог.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має значно вищий бал у Time Spy (20049) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 7800 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Обсяг відеопам'яті RX 7800 XT (16 ГБ) значно перевищує GTX 1650 (4 ГБ), що дозволяє працювати з більш вимогливими текстурами та роздільними здатностями.
- RX 7800 XT вийшла у 2023 році, а GTX 1650 — у 2019, тому RX підтримує новіші API та технології (DirectX 12 Ultimate).
- Енергоспоживання RX 7800 XT вище (TDP близько 263 Вт) порівняно з GTX 1650 (75 Вт), що може вимагати потужнішого блока живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 572 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 499 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 32 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |