Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 7800 XT vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: сучасну Radeon RX 7800 XT (2023) та бюджетну GeForce GTX 1650 (2019). Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель для ваших потреб.

Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 20049 проти 3566). Вона також підтримує трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та може бути достатньою для невибагливих ігор або офісних завдань. Вибір залежить від вашого бюджету та вимог.

Основні відмінності

  • Radeon RX 7800 XT має значно вищий бал у Time Spy (20049) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
  • RX 7800 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Обсяг відеопам'яті RX 7800 XT (16 ГБ) значно перевищує GTX 1650 (4 ГБ), що дозволяє працювати з більш вимогливими текстурами та роздільними здатностями.
  • RX 7800 XT вийшла у 2023 році, а GTX 1650 — у 2019, тому RX підтримує новіші API та технології (DirectX 12 Ultimate).
  • Енергоспоживання RX 7800 XT вище (TDP близько 263 Вт) порівняно з GTX 1650 (75 Вт), що може вимагати потужнішого блока живлення.

3D Mark

Time Spy Score 20049 3566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 200.5 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 20533.6 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 148335 43526

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 572
DirectX 11 251 FPS 58 FPS
DirectX 12 93 FPS 35 FPS
GPU Compute 13807 Ops/s 3078 Ops/s
G3D Mark Score 24297 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS 250.6 FPS
Car Chase 1167.2 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS 200.6 FPS
T-Rex 3784.4 FPS 931.9 FPS
Tessellation 5363.2 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 6243 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 284.8 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 223.1 FPS 47.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 6 вересня 2023 23 квітня 2019
Ціна на старті 499 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Turing
Кодове ім'я Navi 32 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц 1485 МГц
Boost частота 2430 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 3840 896
Текстурні блоки (TMUs) 240 56
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 14
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 37,3 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 263 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 346 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2438 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 624.1 ГБ/с 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 7800 XT значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів. GTX 1650 підійде для старих або менш вимогливих ігор.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2024 році?

GTX 1650 може бути варіантом для бюджетних збірок або офісних завдань, але для сучасних ігор її продуктивності недостатньо. Рекомендуємо розглянути новіші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce GTX 1650 споживає значно менше енергії (75 Вт) порівняно з RX 7800 XT (263 Вт), що робить її кращим вибором для малопотужних систем.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Radeon RX 7800 XT підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 7800 XT має вищий бал у професійних тестах (GB6 Compute: 148335 проти 43526), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.