Radeon RX 7800 XT vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 7800 XT (2023) та GeForce RTX 2080 (2018) — дві відеокарти різних поколінь. RX 7800 XT пропонує сучаснішу архітектуру RDNA 3, більше відеопам'яті та кращу енергоефективність, тоді як RTX 2080 має апаратне трасування променів та технологію DLSS. Яка з них краще впорається з іграми та професійними завданнями? Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT випереджає GeForce RTX 2080 за більшістю показників: у бенчмарку Time Spy він набирає 20049 балів проти 11085, а в ігрових тестах DirectX 11 — 251 FPS проти 155 FPS. RX 7800 XT також має більше відеопам'яті (16 ГБ GDDR6 проти 8 ГБ GDDR6) та вищу енергоефективність. Однак RTX 2080 може бути кращим вибором для завдань, що використовують CUDA, або для ігор з DLSS. Загалом RX 7800 XT — потужніша та сучасніша карта.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має вищий рейтинг ігрової продуктивності (44 проти 37) та професійних застосунків (21 проти 14).
- У бенчмарку Time Spy RX 7800 XT показує 20049 балів, тоді як RTX 2080 — 11085, що свідчить про значну перевагу в продуктивності.
- RX 7800 XT оснащений 16 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як RTX 2080 має 8 ГБ GDDR6 — це впливає на роботу з важкими текстурами та роздільними здатностями.
- RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів та DLSS, що може бути корисним у відповідних іграх, тоді як RX 7800 XT покладається на програмне трасування.
- RX 7800 XT вийшов у 2023 році, має кращу енергоефективність (100 балів) та вищу швидкість у тестах обробки зображень (наприклад, 300.7 img/sec проти 191.8 img/sec у Background Blur).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 905 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 499 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 32 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Ядра трасування променів | 60 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |