Radeon RX 7800 XT vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7800 XT та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 7800 XT вийшла у вересні 2023 року, а RTX 3050 — у січні 2022-го. Обидві моделі належать до різних цінових сегментів, тому важливо зрозуміти, чи варто доплачувати за старшу картку. Ми порівняємо їхню продуктивність у синтетичних тестах, ігрові можливості, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує GeForce RTX 3050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками у бенчмарках (Time Spy Score 20049 проти 6221). Вона також має кращу енергоефективність. Однак RTX 3050 може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або якщо вам потрібна підтримка трасування променів від NVIDIA. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 7800 XT є більш потужним рішенням.
Основні відмінності
- RX 7800 XT має значно вищий Time Spy Score (20049) порівняно з RTX 3050 (6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Score RX 7800 XT набирає 148335 балів, тоді як RTX 3050 — лише 67028, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 7800 XT демонструє вищу швидкість у тестах обробки зображень: Background Blur 300.7 img/sec проти 110.4 img/sec у RTX 3050.
- Енергоефективність обох карток оцінюється однаково високо (100 балів), але RX 7800 XT має вищий ігровий рейтинг (44 проти 40).
- RTX 3050 вийшла раніше (січень 2022) і належить до молодшого сегменту, тоді як RX 7800 XT (вересень 2023) орієнтована на середній/високий рівень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 932 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 27 січня 2022 |
| Ціна на старті | 499 $ | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 32 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Ядра трасування променів | 60 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 263 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |