Radeon RX 7800 XT vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти: Radeon RX 7800 XT від AMD та GeForce RTX 3070 від NVIDIA. Обидві моделі призначені для ігор та професійних завдань, але мають різні характеристики. RX 7800 XT вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3070 — у 2020. Розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 20049 проти 13640) та ігрових бенчмарках (DirectX 11: 251 FPS проти 181 FPS). Вона також має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6 проти 8 ГБ GDDR6), що важливо для сучасних ігор. GeForce RTX 3070, своєю чергою, пропонує краще трасування променів завдяки архітектурі Ampere та технології DLSS. Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності, але RX 7800 XT є новішою та потужнішою, що робить її кращим вибором для майбутніх ігор.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має вищий бал у категорії «Ігри» (44 проти 38), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RX 7800 XT значно випереджає RTX 3070 у тесті Time Spy (20049 проти 13640) та DirectX 11 (251 FPS проти 181 FPS).
- GeForce RTX 3070 має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (27 проти 21), що може бути корисним для деяких професійних завдань.
- RX 7800 XT забезпечує кращі результати в тестах Background Blur (300.7 img/sec проти 161.6) та Face Detection (200.5 проти 117.2).
- RTX 3070 підтримує DLSS та має краще трасування променів, що може бути важливим для ігор з цією технологією.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 996 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 499 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 32 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Ядра трасування променів | 60 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |