Radeon RX 7900 GRE vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 7900 GRE та GeForce GTX 1650 SUPER – це двобій представників різних поколінь. RX 7900 GRE належить до сучасної лінійки AMD RDNA 3, тоді як GTX 1650 SUPER – це старша карта NVIDIA на архітектурі Turing. Обидві відеокарти призначені для ігор, але суттєво відрізняються за продуктивністю, об'ємом пам'яті та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності, щоб визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами бенчмарків, RX 7900 GRE має майже в 5 разів вищий Time Spy Score (22390 проти 4695) та значно кращі показники в обробці зображень. Вона також підтримує трасування променів та має більший об'єм відеопам'яті. GTX 1650 SUPER, своєю чергою, є бюджетним рішенням для менш вимогливих ігор та базових завдань. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 7900 GRE стане кращим вибором для ігор на високих налаштуваннях та роботи з графікою.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: Radeon RX 7900 GRE має значно вищий ігровий рейтинг (42) порівняно з GTX 1650 SUPER (44), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Відеопам'ять: RX 7900 GRE оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 SUPER має лише 4 ГБ GDDR6, що обмежує її в іграх з високими текстурами.
  • Трасування променів: RX 7900 GRE підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів практично недоступне.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 7900 GRE (22390) у 4.8 раза вищий, ніж у GTX 1650 SUPER (4695), що вказує на величезну різницю в загальній обчислювальній потужності.
  • Професійні застосунки: RX 7900 GRE має рейтинг 28 у проф. застосунках проти 6 у GTX 1650 SUPER, що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 352.4 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 229 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 6.42 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 8.86 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.89 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 1.5 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 662.8 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 24012 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1108 750
DirectX 11 301 FPS 73 FPS
DirectX 12 102 FPS 44 FPS
GPU Compute 15288 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1464.9 FPS 305.2 FPS
Car Chase 1386.5 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1043.9 FPS 260.1 FPS
T-Rex 4513.8 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 6483.5 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 8242.3 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 294.3 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Ціна на старті 649 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Turing
Кодове ім'я Navi 31 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1287 МГц 1530 МГц
Boost частота 2245 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 5120 1280
Текстурні блоки (TMUs) 320 80
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 256KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 359 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 718 Гтекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 260 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 529 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 7900 GRE чи GeForce GTX 1650 SUPER?

Radeon RX 7900 GRE значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. GTX 1650 SUPER підійде лише для менш вимогливих ігор на середніх налаштуваннях.

Чи варто купувати GeForce GTX 1650 SUPER у 2025 році?

GTX 1650 SUPER вже застаріла: обмежені 4 ГБ пам'яті та відсутність підтримки трасування променів роблять її непридатною для сучасних ігор. Краще розглянути бюджетніші моделі з більшою пам'яттю.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з графікою та відеомонтажем?

Radeon RX 7900 GRE має значно вищу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 28 проти 6), тому вона краще впорається з рендерингом, обробкою відео та 3D-моделюванням.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 7900 GRE споживає більше енергії через вищу продуктивність. Однак для отримуваної потужності це виправдано.

Чи підтримує GeForce GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1650 SUPER не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів практично не працює. RX 7900 GRE підтримує трасування променів на апаратному рівні.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.