Radeon RX 7900 GRE vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 GRE та GeForce MX570 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 7900 GRE – потужне рішення для ігор та професійних застосунків, тоді як MX570 – компактна модель для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce MX570 за ігровою продуктивністю (оцінка Ігри 42 проти 31) та професійними застосунками (28 проти 9). Він демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 22390, G3D Mark 26708 проти 5735 у MX570. Однак MX570 може бути виправданим вибором для бюджетних ноутбуків з низьким енергоспоживанням. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність – обирайте RX 7900 GRE.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий G3D Mark Score (26708) порівняно з GeForce MX570 (5735), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RX 7900 GRE демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (301 FPS проти 39 FPS), що важливо для ігор.
- У тесті Face Detection RX 7900 GRE обробляє 229 img/sec, тоді як MX570 – лише 40.3 img/sec, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- RX 7900 GRE має вищий бал у GB6 Compute Score (172224 проти 42999), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- GeForce MX570 випущена в 2022 році, тоді як RX 7900 GRE – новіша модель, що може пропонувати підтримку новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 401 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | - |
| Car Chase | 1386.5 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | - |
| T-Rex | 4513.8 FPS | - |
| Tessellation | 6483.5 FPS | - |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 40 |
| Ядра трасування променів | 80 | 16 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 260 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |