Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний рівень продуктивності та технологій. Сьогодні ми порівняємо Radeon RX 7900 GRE від AMD та GeForce RTX 2060 від NVIDIA. Ці дві відеокарти належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в архітектурі, обсязі відеопам'яті та підтримці сучасних технологій. Якщо ви обираєте між ними для ігор або професійних завдань, наше порівняння допоможе зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce RTX 2060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 22390 проти 7574). Вона також має більший обсяг відеопам'яті та кращу енергоефективність. Однак RTX 2060 може бути дешевшою альтернативою для тих, хто не потребує максимальної потужності. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 7900 GRE є кращим вибором для сучасних ігор та роботи з графікою.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий загальний бал (57 проти 49) та кращі оцінки в іграх (42 проти 37) і професійних застосунках (28 проти 9).
- У бенчмарку Time Spy RX 7900 GRE набирає 22390 балів, що майже втричі більше за 7574 у RTX 2060.
- RX 7900 GRE демонструє вищу продуктивність у тестах обробки зображень: Background Blur 352.4 img/sec проти 144.4 img/sec, Face Detection 229 img/sec проти 75.2 img/sec.
- У тесті Particle Physics RX 7900 GRE досягає 24012 FPS, тоді як RTX 2060 – лише 8559.4 FPS, що свідчить про значну перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 7900 GRE має вищий показник G3D Mark (26708 проти 14150) та G2D Mark (1108 проти 748), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 748 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 31 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Ядра трасування променів | 80 | 30 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |