Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 7900 GRE та мобільну GeForce RTX 3050 Ti Laptop. RX 7900 GRE належить до високопродуктивних рішень AMD, тоді як RTX 3050 Ti Laptop є представником початкового рівня для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce RTX 3050 Ti Laptop за продуктивністю, що підтверджують тести: Time Spy Score 22390 проти 5365, G3D Mark 26708 проти 10143. RX 7900 GRE також має вищий ігровий показник (42 проти 20) і краще підходить для професійних застосунків (28 проти 11). Однак RTX 3050 Ti Laptop споживає менше енергії та призначений для компактних ноутбуків. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий Time Spy Score (22390) порівняно з RTX 3050 Ti Laptop (5365), що свідчить про суттєву перевагу в загальній графічній продуктивності.
- RX 7900 GRE демонструє кращі результати в бенчмарках DirectX 11: 301 FPS проти 77 FPS у RTX 3050 Ti Laptop.
- У професійних застосунках RX 7900 GRE набирає 28 балів, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — лише 11, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- GeForce RTX 3050 Ti Laptop є мобільною відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ігрових ноутбуків, на відміну від настільної RX 7900 GRE.
- RX 7900 GRE має вищий показник Particle Physics (24012 FPS) проти 8303.3 FPS у RTX 3050 Ti Laptop, що говорить про кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 497 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Ядра трасування променів | 80 | 20 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |