Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 7900 GRE від AMD та GeForce RTX 3060 Ti від NVIDIA. Обидві моделі належать до різних поколінь і цінових категорій, але їх часто порівнюють через схожу продуктивність у деяких сценаріях. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE випереджає GeForce RTX 3060 Ti за більшістю показників: вищий Time Spy Score (22390 проти 11707), краща продуктивність в іграх (42 проти 35) та професійних застосунках (28 проти 22). Водночас RTX 3060 Ti має підтримку трасування променів другого покоління та DLSS, що може бути важливим для деяких ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без трасування променів, обирайте RX 7900 GRE. Якщо ж ви цінуєте технології NVIDIA та енергоефективність, RTX 3060 Ti залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий Time Spy Score (22390) порівняно з RTX 3060 Ti (11707), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute RX 7900 GRE набирає 172224 бали, тоді як RTX 3060 Ti — 115518, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 7900 GRE демонструє вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 352.4 img/sec проти 185.1 img/sec у RTX 3060 Ti.
- RTX 3060 Ti випущена в грудні 2020 року і підтримує трасування променів другого покоління та DLSS, тоді як RX 7900 GRE (2023 рік) має новішу архітектуру RDNA 3.
- Загальний рейтинг продуктивності: RX 7900 GRE має 57 балів, RTX 3060 Ti — 52 бали, що відображає загальну перевагу моделі AMD.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 990 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 10285 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 730.6 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 520.7 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 2676.1 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 3670 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 282.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 80 |
| Ядра трасування променів | 80 | 38 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |