Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7900 GRE та GeForce RTX 3070 Ti — дві потужні відеокарти, які змагаються в середньому та високому ціновому сегменті. Обидві моделі пропонують високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, але мають суттєві відмінності в архітектурі, об'ємі відеопам'яті та підтримці трасування променів. На основі тестів Time Spy, GB6 Compute та інших бенчмарків ми порівняли ці дві відеокарти, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE випереджає GeForce RTX 3070 Ti в синтетичних тестах: Time Spy Score 22390 проти 14868, що свідчить про вищу загальну продуктивність. Однак RTX 3070 Ti може мати перевагу в трасуванні променів завдяки технологіям NVIDIA. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх без трасування променів, RX 7900 GRE є кращим вибором. Для тих, хто цінує трасування променів та екосистему NVIDIA, RTX 3070 Ti залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий Time Spy Score (22390) порівняно з RTX 3070 Ti (14868), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute RX 7900 GRE набирає 172224 бали, тоді як RTX 3070 Ti — 136096, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3070 Ti була випущена раніше (червень 2021 року), тоді як RX 7900 GRE є новішою моделлю з архітектурою RDNA 3.
- У тесті Particle Physics RX 7900 GRE показує 24012 FPS проти 18205 FPS у RTX 3070 Ti, що демонструє кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
- RX 7900 GRE має вищий G3D Mark Score (26708) порівняно з RTX 3070 Ti (23576), що підтверджує її перевагу в ігрових бенчмарках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 1047 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 96 |
| Ядра трасування променів | 80 | 48 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |