Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 GRE та GeForce RTX 3090 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до високопродуктивного сегмента, але мають різні архітектури та особливості. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti має вищий загальний рейтинг (67 проти 57) та кращі показники в професійних застосунках (48 проти 28) і іграх (53 проти 42). Водночас Radeon RX 7900 GRE демонструє вищий результат у Time Spy (22390 проти 21833) та DirectX 11 (301 FPS проти 243 FPS), що може свідчити про перевагу в деяких синтетичних тестах. Остаточний вибір залежить від пріоритетів: RTX 3090 Ti кращий для трасування променів та професійної роботи, тоді як RX 7900 GRE може бути енергоефективнішим.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RX 7900 GRE набирає 22390, що трохи вище за 21833 у RTX 3090 Ti.
- GB6 Compute Score: RTX 3090 Ti значно випереджає з результатом 232083 проти 172224 у RX 7900 GRE.
- DirectX 11 продуктивність: RX 7900 GRE показує 301 FPS, тоді як RTX 3090 Ti — 243 FPS.
- Професійні застосунки: RTX 3090 Ti має вищий бал (48 проти 28), що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Дата виходу: RTX 3090 Ti вийшов у березні 2022 року, тоді як RX 7900 GRE — новіша модель (точну дату не вказано).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 1227 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 243 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 122 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 18783 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 1005.1 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 781.7 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 4109.9 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 1999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 112 |
| Ядра трасування променів | 80 | 84 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |