Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт середнього та високого класу Radeon RX 7900 GRE від AMD та GeForce RTX 4070 Ti від NVIDIA є двома потужними конкурентами. Обидві моделі пропонують високу продуктивність у іграх та професійних застосунках, але мають різні підходи до архітектури та функцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti має вищий загальний рейтинг (64 проти 57) та кращі результати в ігрових тестах (57 проти 42). Вона також демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (219163 проти 172224) та G3D Mark (31821 проти 26708). Однак Radeon RX 7900 GRE може бути привабливішою завдяки нижчій ціні (за наявності) та енергоефективності, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні. Для максимальної ігрової продуктивності та трасування променів RTX 4070 Ti є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має вищий ігровий рейтинг (57 проти 42), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті GB6 Compute Score RTX 4070 Ti набирає 219163 бали, тоді як RX 7900 GRE – 172224, що вказує на перевагу NVIDIA в обчислювальних завданнях.
- RTX 4070 Ti показує кращі результати в тестах стерео-матчингу (1120 Gpixels/sec проти 662.8 Gpixels/sec) та фізики частинок (30420 FPS проти 24012 FPS).
- RX 7900 GRE має вищий показник DirectX 11 (301 FPS проти 290 FPS), що може бути корисним у старих іграх.
- RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як для RX 7900 GRE цей показник відсутній, що може вплинути на сумісність з новітніми іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 1195 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 80 |
| Ядра трасування променів | 80 | 60 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |