Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві потужні відеокарти: Radeon RX 7900 GRE від AMD та GeForce RTX 4070 Ti SUPER від NVIDIA. Обидві моделі призначені для високопродуктивних ігор та професійних завдань. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER має вищий загальний бал (66 проти 57) і кращі показники в іграх (58 проти 42) та професійних застосунках (39 проти 28). Вона також демонструє вищі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (237068 проти 172224) та G3D Mark (31677 проти 26708). Однак Radeon RX 7900 GRE може бути цікавішою завдяки нижчій ціні (якщо вона нижча) та енергоефективності, хоча обидві мають однаковий показник енергоефективності (100).
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER має вищий загальний бал (66) порівняно з Radeon RX 7900 GRE (57).
- RTX 4070 Ti SUPER перевершує в ігровій продуктивності (58 проти 42) та професійних застосунках (39 проти 28).
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4070 Ti SUPER набирає 237068 балів, тоді як RX 7900 GRE — 172224.
- RTX 4070 Ti SUPER показує кращі результати в тестах Horizon Detection (9.63 Gpixels/sec проти 6.42) та Edge Detection (13.7 проти 8.86).
- Radeon RX 7900 GRE має вищий показник Background Blur (352.4 img/sec проти 331.7) та DirectX 11 (301 FPS проти 282).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 1186 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 96 |
| Ядра трасування променів | 80 | 66 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |