Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт AMD Radeon RX 7900 GRE та NVIDIA GeForce RTX 4090 — це двобій двох дуже різних за потужністю та ціною рішень. RX 7900 GRE пропонує хорошу продуктивність у 2K-іграх та енергоефективність, тоді як RTX 4090 є флагманом для 4K-ігор, професійних застосунків і трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Radeon RX 7900 GRE за ігровою продуктивністю (78 балів проти 42) та у професійних застосунках (75 проти 28). У бенчмарках RTX 4090 показує вищі результати: Time Spy Score 36334 проти 22390, G3D Mark 38590 проти 26708. RX 7900 GRE може бути привабливим вибором для тих, хто шукає баланс ціни та продуктивності в 2K, але RTX 4090 — беззаперечний лідер для 4K і трасування променів.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 має оцінку 78 балів, що майже вдвічі вище за 42 бали RX 7900 GRE.
- Професійні застосунки: RTX 4090 набирає 75 балів проти 28 у RX 7900 GRE, що свідчить про значну перевагу в рендерингу та обчисленнях.
- Бенчмарки: RTX 4090 випереджає RX 7900 GRE у Time Spy (36334 vs 22390), G3D Mark (38590 vs 26708) та GB6 Compute (316301 vs 172224).
- Трасування променів: RTX 4090 має апаратне прискорення RT 3-го покоління, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RT, тоді як RX 7900 GRE поступається в цьому аспекті.
- Енергоефективність: обидві карти мають однакову оцінку 100 балів, але RTX 4090 споживає більше енергії (450W проти ~260W), що робить RX 7900 GRE більш економним варіантом.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 1295 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 176 |
| Ядра трасування променів | 80 | 128 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |