Radeon RX 7900 GRE vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: AMD Radeon RX 7900 GRE та Nvidia RTX 2000 Ada. Обидві моделі орієнтовані на різні сегменти: RX 7900 GRE пропонує високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, тоді як RTX 2000 Ada більше підходить для робочих станцій. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy Score (22390 проти відсутніх даних у RTX 2000 Ada) та G3D Mark (26708 проти 17715). Вона також має кращі показники в ігрових тестах, таких як DirectX 11 (301 FPS проти 146 FPS). Однак RTX 2000 Ada вирізняється підтримкою трасування променів та технологій Nvidia, що може бути важливим для професійних завдань. Енергоефективність обох карт оцінена однаково високо.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має вищий загальний рейтинг (57 проти 53) та кращі показники в ігрових бенчмарках, зокрема в DirectX 11 (301 FPS проти 146 FPS).
- Nvidia RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як для RX 7900 GRE цей показник відсутній у даних.
- У професійних застосунках RX 7900 GRE отримала вищий бал (28 проти 13), що свідчить про кращу продуктивність у робочих завданнях.
- RTX 2000 Ada має нижчий G3D Mark Score (17715 проти 26708), але вищий G2D Mark (1122 проти 1108), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 2000 Ada вийшла раніше (лютий 2022), тоді як дата виходу RX 7900 GRE не вказана.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 1122 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Ядра трасування променів | 80 | 22 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 260 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |