Порівняння Radeon RX 7900 GRE та Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 111.6 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 62 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 2.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 3.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 247.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 8618.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 523 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 88 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 4392 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | - |
| Boost частота | 2245 МГц | 1425-2240 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Ядра трасування променів | 80 | 16 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 46-72 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 91-143 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 260 Вт | 35-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |