Radeon RX 7900 GRE vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 7900 GRE та мобільну Nvidia RTX 500 Laptop (Ada). RX 7900 GRE орієнтована на ігрові ПК, тоді як RTX 500 Laptop призначена для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy, G3D Mark). Водночас RTX 500 Laptop споживає менше енергії, що критично для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна потужність для настільного ПК, обирайте RX 7900 GRE. Для компактного та енергоефективного ноутбука підійде RTX 500 Laptop.
Основні відмінності
- RX 7900 GRE набирає 22390 балів у Time Spy, тоді як RTX 500 Laptop не має цього показника, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність RX 7900 GRE.
- У G3D Mark RX 7900 GRE отримує 26708 балів проти 11260 у RTX 500 Laptop, що вказує на більш ніж двократну перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- RX 7900 GRE демонструє 301 FPS у DirectX 11, тоді як RTX 500 Laptop – лише 88 FPS, що робить RX 7900 GRE значно швидшою в іграх з DX11.
- RTX 500 Laptop підтримує DirectX 12 (52 FPS), чого немає в даних RX 7900 GRE, що може свідчити про кращу оптимізацію для новітніх ігор у RTX 500 Laptop.
- RX 7900 GRE має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 172224 проти 61904), що робить її кращою для професійних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 111.6 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 62 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 2.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 3.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 247.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 8618.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 523 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 88 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 4392 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | - |
| Boost частота | 2245 МГц | 1425-2240 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Ядра трасування променів | 80 | 16 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 46-72 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 91-143 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 260 Вт | 35-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |