Radeon RX 7900 GRE vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 7900 GRE та Radeon 660M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних сегментів: RX 7900 GRE — потужна настільна карта для ігор та професійної роботи, тоді як Radeon 660M — інтегроване рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 22390 проти 1536, G3D Mark 26708 проти 6286. Однак Radeon 660M виграє в енергоефективності та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою — обирайте RX 7900 GRE. Для легких завдань та економії енергії — Radeon 660M.
Основні відмінності
- RX 7900 GRE має значно вищий Time Spy Score (22390) порівняно з Radeon 660M (1536), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- Radeon 660M демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але 660M споживає менше енергії як інтегрована карта).
- RX 7900 GRE показує в 10+ разів вищі результати в бенчмарках, таких як GB6 Compute (172224 vs 14065) та Particle Physics (24012 FPS vs 2056.5 FPS).
- Radeon 660M орієнтована на ноутбуки та базові завдання, тоді як RX 7900 GRE — настільна карта для високих навантажень.
- RX 7900 GRE має вищий G2D Mark (1108 vs 795), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-графіці.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 795 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 109.1 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 106.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 87.7 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 368.5 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 320.9 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 451.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 170.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | 6 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 260 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |