Radeon RX 7900 GRE vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX 7900 GRE та Radeon 890M. RX 7900 GRE — це дискретна відеокарта для настільних ПК, тоді як Radeon 890M є інтегрованим графічним рішенням для ноутбуків. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 57 балів, але демонструють різну продуктивність в іграх та професійних застосунках. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує Radeon 890M у синтетичних тестах (Time Spy: 22390 проти 3560 балів) та ігровій продуктивності (DirectX 11: 301 FPS проти 76 FPS). Він також має кращі показники в обробці зображень та відео. Однак Radeon 890M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але 890M споживає менше) та є вбудованим рішенням, що знижує загальну вартість системи. Для вимогливих ігор та професійної роботи краще обрати RX 7900 GRE, а для повсякденних завдань та бюджетних збірок — Radeon 890M.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий Time Spy Score (22390) порівняно з Radeon 890M (3560), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RX 7900 GRE показує 301 FPS, тоді як Radeon 890M — лише 76 FPS, що робить першу значно швидшою в іграх.
- RX 7900 GRE має вищий G3D Mark Score (26708) проти 8357 у Radeon 890M, що вказує на перевагу в 3D-графіці.
- Radeon 890M лідирує в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але 890M споживає менше енергії як інтегроване рішення).
- У професійних застосунках RX 7900 GRE набирає 28 балів, а Radeon 890M — лише 7, що робить першу кращою для рендерингу та обчислень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 1016 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 76 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 36 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 4122 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 197.2 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 189.7 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 754.1 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 31 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 40 |
| Ядра трасування променів | 80 | 16 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 186 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |