Radeon RX 7900 GRE vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7900 GRE та Radeon RX 6600 — дві відеокарти AMD, що належать до різних поколінь та цінових сегментів. RX 7900 GRE орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні завдання, тоді як RX 6600 — доступне рішення для ігор у 1080p. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує RX 6600 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 22390 проти 10427). Вона також має більший обсяг відеопам'яті та кращу підтримку трасування променів. Однак RX 6600 виграє за енергоефективністю та нижчою ціною, що робить її гарним вибором для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий бал Time Spy (22390) порівняно з RX 6600 (10427), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- RX 7900 GRE демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (28 проти 11 балів), що робить її кращим вибором для робочих навантажень.
- RX 6600 має вищий бал в іграх (55 проти 42), що може свідчити про кращу оптимізацію для деяких ігор, але загальна продуктивність RX 7900 GRE вища.
- RX 7900 GRE значно перевершує RX 6600 у бенчмарках обробки зображень, таких як Face Detection (229 проти 79.7 img/sec) та Gaussian Blur (7.89 проти 2.59 Gpixels/sec).
- RX 6600 є більш енергоефективною, що робить її привабливою для систем з обмеженим енергоспоживанням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 873 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 567.8 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 427.9 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 1906.1 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | - |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 2284.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 600 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Ядра трасування променів | 80 | 28 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 260 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |