Radeon RX 7900 XT vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 7900 XT (2023) та GeForce GTX 1660 Ti (2019). RX 7900 XT належить до сучасної архітектури RDNA 3, тоді як GTX 1660 Ti базується на старішій Turing. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує GeForce GTX 1660 Ti за всіма показниками: вищі бенчмарки (Time Spy 26664 vs 6346), більше відеопам'яті (20 ГБ GDDR6 проти 6 ГБ GDDR6), краща підтримка трасування променів та енергоефективність. GTX 1660 Ti може бути варіантом для бюджетних збірок, але RX 7900 XT забезпечує сучасну продуктивність для ігор у 4K та професійних завдань.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XT має значно вищий Time Spy Score (26664) порівняно з GTX 1660 Ti (6346), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RX 7900 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1660 Ti не має спеціалізованих RT-ядер.
- Об'єм відеопам'яті: RX 7900 XT оснащено 20 ГБ GDDR6, GTX 1660 Ti — 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- RX 7900 XT демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 31% проти 8% за даними Harakter).
- GTX 1660 Ti має нижче енергоспоживання та менші вимоги до блоку живлення, що робить її доступнішою для старих систем.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 809 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 1421.7 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 5291.3 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 6825.9 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 22 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 899 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 31 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 48 |
| Ядра трасування променів | 84 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 320-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |