Radeon RX 7900 XT vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 XT та GeForce MX250 — це двобій сучасного флагмана AMD із застарілою мобільною відеокартою NVIDIA. RX 7900 XT вийшла у 2023 році та орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні завдання, тоді як MX250 (2009 рік) призначалася для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 26664 бали проти 1080, а в 3DMark G3D — 28835 проти 2412. Це робить RX 7900 XT ідеальним вибором для сучасних ігор та професійних застосунків, тоді як MX250 підійде хіба що для базових завдань. Однак варто враховувати, що MX250 споживає значно менше енергії, що може бути критичним для ноутбуків.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XT має значно вищий бал в іграх (45 проти 51 у MX250, але це відносна оцінка, фактична різниця величезна).
- У бенчмарку Time Spy RX 7900 XT набирає 26664 бали, тоді як MX250 — лише 1080, що свідчить про колосальну перевагу в продуктивності.
- RX 7900 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX250 не має такої можливості.
- GeForce MX250 випущена у 2009 році та використовує застарілу архітектуру, тоді як RX 7900 XT — сучасна відеокарта 2023 року.
- Енергоспоживання RX 7900 XT значно вище, що потребує потужного блока живлення, тоді як MX250 споживає всього кілька десятків ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 241 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 1421.7 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 5291.3 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 6825.9 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 899 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Ядра трасування променів | 84 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 300 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 320-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |