Radeon RX 7900 XT vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну Radeon RX 7900 XT (2023) та мобільну GeForce RTX 2080 Mobile (2019). RX 7900 XT має вищі показники в бенчмарках, більше відеопам'яті та сучаснішу архітектуру, тоді як RTX 2080 Mobile оптимізована для ноутбуків і споживає менше енергії. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, трасуванні променів та енергоефективності.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує GeForce RTX 2080 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в 3DMark Time Spy (26664 проти 10051) та G3D Mark (28835 проти 15107). Вона також має більше відеопам'яті та краще підходить для трасування променів. Однак RTX 2080 Mobile є мобільним рішенням із нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ігрових ноутбуків, де важлива автономність. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність (RX 7900 XT) або мобільність (RTX 2080 Mobile).
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XT має значно вищий бал в 3DMark Time Spy (26664) порівняно з RTX 2080 Mobile (10051), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RX 7900 XT демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках: GB6 Compute Score 203754 проти 116500 у RTX 2080 Mobile.
- RX 7900 XT випущена в 2023 році, тоді як RTX 2080 Mobile — у 2019, що вказує на новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- RTX 2080 Mobile є мобільною відеокартою, тому вона має нижче енергоспоживання та призначена для ноутбуків, тоді як RX 7900 XT — настільне рішення.
- RX 7900 XT має вищий бал в ігровому тесті DirectX 11 (337 FPS проти 140 FPS), що вказує на кращу продуктивність у старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 812 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 6508 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | 432.3 FPS |
| Car Chase | 1421.7 FPS | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | 379.6 FPS |
| T-Rex | 5291.3 FPS | 1725.6 FPS |
| Tessellation | 6825.9 FPS | 2423.5 FPS |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | 210.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 899 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 31 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 64 |
| Ядра трасування променів | 84 | 46 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 320-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |