Radeon RX 7900 XTX vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 7900 XTX та GeForce MX250 — це двобій сучасного флагмана та бюджетної моделі минулих років. Radeon RX 7900 XTX, випущений у 2022 році, належить до топового сегменту, тоді як GeForce MX250 (2009 рік) — це ноутбучна відеокарта початкового рівня. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (Time Spy Score 30424 проти 1080) та ігрових тестах (DirectX 11 360 FPS проти 18 FPS). Вона підтримує сучасні технології, як-от трасування променів, і має набагато вищу обчислювальну потужність. GeForce MX250 може бути прийнятною для простих завдань, але для ігор або професійної роботи вона безнадійно застаріла. Обирайте RX 7900 XTX, якщо потребуєте максимальної продуктивності.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 7900 XTX демонструє в рази вищу частоту кадрів у DirectX 11 (360 FPS проти 18 FPS), що робить її придатною для сучасних ігор на високих налаштуваннях, тоді як GeForce MX250 не справляється з вимогливими проєктами.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у RX 7900 XTX становить 30424, що майже в 28 разів більше, ніж 1080 у MX250. GB6 Compute Score також на користь RX 7900 XTX (224686 проти 10870).
  • Обчислювальні завдання: RX 7900 XTX значно швидше виконує обробку зображень (Background Blur 423.9 img/sec проти 27.8 img/sec) та інші професійні завдання завдяки потужнішому GPU.
  • Енергоспоживання: Radeon RX 7900 XTX споживає значно більше енергії (до 355 Вт), ніж GeForce MX250 (близько 25 Вт), що потребує потужнішого блока живлення та кращого охолодження.
  • Дата виходу та технології: RX 7900 XTX (2022) підтримує сучасні API (DirectX 12 Ultimate, трасування променів), тоді як MX250 (2009) обмежений DirectX 11 та OpenCL, що не дозволяє використовувати новітні графічні ефекти.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 423.9 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 270.8 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 9.23 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.1 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.74 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 871 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 29891.2 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1229 241
DirectX 11 360 FPS 18 FPS
DirectX 12 123 FPS 12 FPS
GPU Compute 18683 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1648 FPS 90.3 FPS
Car Chase 1612.1 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1355.8 FPS 74.1 FPS
T-Rex 5621.9 FPS 311.5 FPS
Tessellation 7839.9 FPS 408 FPS
ALU 2 9667.2 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 281.1 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 листопада 2022 21 лютого 2009
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 31 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1929 МГц 1519 МГц
Boost частота 2498 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 6144 384
Текстурні блоки (TMUs) 384 24
Блоки виведення (ROPи) 192 16
Ядра трасування променів 96 No
Кеш L1 256KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 480 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 959 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 355 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 529 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 24 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 7900 XTX значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 360 FPS проти 18 FPS у MX250. Вона підходить для сучасних ігор у 4K, тоді як MX250 не здатна запускати вимогливі ігри.

Чи підтримує Radeon RX 7900 XTX трасування променів?

Так, RX 7900 XTX підтримує трасування променів апаратно, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх. GeForce MX250 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX250 споживає близько 25 Вт, що значно менше, ніж RX 7900 XTX (до 355 Вт). Однак продуктивність MX250 набагато нижча.

Чи можна використовувати GeForce MX250 для професійних завдань?

MX250 підходить лише для легких завдань (офіс, перегляд відео). Для рендерингу, відеомонтажу або 3D-моделювання вона надто слабка: її G3D Mark Score 2412 проти 31046 у RX 7900 XTX.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

Radeon RX 7900 XTX пропонує набагато вищу продуктивність за свою ціну, хоча вона дорожча. GeForce MX250 дешевша, але її продуктивність застаріла, тому для сучасних завдань вона невигідна.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.