Порівняння Radeon RX 7900 XTX та GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 423.9 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 270.8 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 9.23 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.1 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 1.74 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 871 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 29891.2 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1229 466
DirectX 11 360 FPS 48 FPS
DirectX 12 123 FPS 41 FPS
GPU Compute 18683 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1648 FPS 262.9 FPS
Car Chase 1612.1 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1355.8 FPS 207.6 FPS
T-Rex 5621.9 FPS 950.2 FPS
Tessellation 7839.9 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 9667.2 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 281.1 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 листопада 2022 17 грудня 2021
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 31 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1929 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 2498 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 6144 2048
Текстурні блоки (TMUs) 384 64
Блоки виведення (ROPи) 192 32
Ядра трасування променів 96 32
Кеш L1 256KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 480 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 959 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x8
TGP 355 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 529 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 8 млрд.
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 24 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.