Radeon RX 7900 XTX vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 XTX та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних завдань і роботи з графікою. RX 7900 XTX вийшла в листопаді 2022 року, а RTX 3070 — у жовтні 2020-го. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в бенчмарках та ігровими можливостями. Розглянемо ключові відмінності, щоб зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує GeForce RTX 3070 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (30424 проти 13640), а G3D Mark Score — 31046 проти 22368. RX 7900 XTX також має кращі показники в ігрових тестах (51 бал проти 38) та професійних застосунках (35 проти 27). Однак RTX 3070 може бути більш доступною та енергоефективною, якщо ви не потребуєте максимальної потужності. Вибір залежить від бюджету та вимог до продуктивності.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XTX має значно вищий Time Spy Score (30424) порівняно з RTX 3070 (13640), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Score RX 7900 XTX набирає 224686 балів, тоді як RTX 3070 — 126195, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 7900 XTX демонструє кращу продуктивність у розпізнаванні облич (270.8 img/sec проти 117.2 img/sec) та розмитті фону (423.9 img/sec проти 161.6 img/sec).
- У тесті Particle Physics RX 7900 XTX показує 29891.2 FPS, що майже вдвічі більше за 17613.1 FPS у RTX 3070.
- DirectX 11 продуктивність RX 7900 XTX (360 FPS) значно вища, ніж у RTX 3070 (181 FPS), що важливо для старих ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 423.9 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 270.8 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 9.23 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.1 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.74 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 871 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29891.2 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1229 | 996 |
| DirectX 11 | 360 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 123 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 18683 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1648 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 1612.1 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1355.8 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 5621.9 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 7839.9 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 9667.2 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 281.1 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 листопада 2022 | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 999 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1929 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2498 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 384 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 96 |
| Ядра трасування променів | 96 | 46 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 480 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 959 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 355 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |