Radeon RX 7900M vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7900M та GeForce GTX 1650 Mobile — це відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. RX 7900M вийшла у 2023 році та орієнтована на високопродуктивні ігрові лептопи, тоді як GTX 1650 Mobile (2020) була популярним вибором для бюджетних ігрових моделей. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 7900M значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, G3D Mark Score 22520 проти 6969). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 Mobile. Однак GTX 1650 Mobile може бути більш енергоефективною та доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор, обирайте RX 7900M. Для бюджетних або менш вимогливих завдань GTX 1650 Mobile залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900M має значно вищий G3D Mark Score (22520) порівняно з GeForce GTX 1650 Mobile (6969), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RX 7900M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 7900M показує 255 FPS, а GTX 1650 Mobile — лише 50 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- RX 7900M вийшла у 2023 році, а GTX 1650 Mobile — у 2020, тому RX 7900M належить до новішого покоління з покращеними технологіями.
- GeForce GTX 1650 Mobile може мати нижче енергоспоживання, що робить її привабливішою для тонких і легких ноутбуків.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 305.8 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 201.4 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.19 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.77 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.32 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 540.4 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 22269 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 920 | 384 |
| DirectX 11 | 255 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 8953 Ops/s | 2750 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 жовтня 2023 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 31 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2090 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Ядра трасування променів | 72 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 401 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 602 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 57,7 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 109.07 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |