Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7900M та GeForce RTX 2050 Mobile — це дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь та цінових категорій. RX 7900M, випущена в 2023 році, орієнтована на високопродуктивні ігрові системи, тоді як RTX 2050 Mobile (2021) — це бюджетне рішення для початкового рівня. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900M значно перевершує GeForce RTX 2050 Mobile за всіма показниками продуктивності: її загальний бал у 57 проти 44, а також результати в ігрових тестах (45 проти 23) свідчать про суттєву перевагу. RX 7900M також має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 22520 проти 7636) та DirectX 11/12. Однак RTX 2050 Mobile може бути виправдана для бюджетних ноутбуків, де пріоритет — низьке енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, обирайте RX 7900M.
Основні відмінності
- RX 7900M має значно вищий загальний бал (57 проти 44) та ігровий бал (45 проти 23), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку G3D Mark RX 7900M набирає 22520 балів, тоді як RTX 2050 Mobile — лише 7636, що свідчить про майже триразову перевагу.
- RX 7900M демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (255 FPS проти 48 FPS) та DirectX 12 (92 FPS проти відсутності даних).
- У тестах комп'ютерного зору (Background Blur, Face Detection) RX 7900M показує в 4-5 разів вищі результати, ніж RTX 2050 Mobile.
- RX 7900M випущена пізніше (2023 проти 2021) і підтримує новіші технології, включаючи трасування променів, хоча точні показники не наведено.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 305.8 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 201.4 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.19 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.77 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.32 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 540.4 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 22269 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 920 | 466 |
| DirectX 11 | 255 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 8953 Ops/s | 3448 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 жовтня 2023 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 2090 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Ядра трасування променів | 72 | 32 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 401 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 602 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 180 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 57,7 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 109.07 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |