Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні мобільні відеокарти: Radeon RX 7900M від AMD (жовтень 2023) та GeForce RTX 2080 Mobile від NVIDIA (січень 2019). Обидві орієнтовані на ігрові ноутбуки, але розділені майже п'ятьма роками технологічного прогресу. RX 7900M пропонує сучасну архітектуру RDNA 3, тоді як RTX 2080 Mobile базується на Turing з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 7900M випереджає GeForce RTX 2080 Mobile за загальним рейтингом (57 проти 49) та ігровою продуктивністю (45 проти 34). Він також має вищі показники в бенчмарках: G3D Mark Score 22520 проти 15107, DirectX 11 255 FPS проти 140 FPS. У професійних застосунках RX 7900M також попереду (26 проти 14). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100). Завдяки новішій архітектурі RX 7900M забезпечує кращу продуктивність, але RTX 2080 Mobile може бути доступнішою на вторинному ринку.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900M має вищий G3D Mark Score (22520) порівняно з GeForce RTX 2080 Mobile (15107), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RX 7900M демонструє значно вищу продуктивність у DirectX 11 (255 FPS проти 140 FPS) та DirectX 12 (92 FPS, у RTX 2080 Mobile цей показник відсутній).
- У тесті Particle Physics RX 7900M показує 22269 FPS, що майже на 60% більше, ніж 14128.8 FPS у RTX 2080 Mobile.
- RX 7900M випущений у 2023 році, тоді як RTX 2080 Mobile — у 2019, що дає першому перевагу в сучасних технологіях та архітектурі.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), але RX 7900M забезпечує вищу продуктивність на ват.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 305.8 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 201.4 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.19 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.77 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.32 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 540.4 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 22269 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 920 | 812 |
| DirectX 11 | 255 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 8953 Ops/s | 6508 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 жовтня 2023 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 31 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2090 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 64 |
| Ядра трасування променів | 72 | 46 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 401 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 602 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 57,7 млрд | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 109.07 МТр/мм² | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |