Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: Radeon RX Vega 10 від AMD, випущену в 2017 році, та GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA, яка з'явилася в 2020 році. Обидві орієнтовані на мобільні пристрої, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати тестів та визначимо, яка краще підходить для ігор та професійних завдань.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 10 за ігровою продуктивністю (41 бал проти 27) та в професійних застосунках (5 проти 3). У бенчмарках GTX 1650 Mobile показує в 4 рази вищий Time Spy Score (3443 проти 776) та в 3.6 рази вищий GB6 Compute Score. Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1650 Mobile забезпечує кращу продуктивність на ват. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор та роботи з графікою, обирайте GeForce GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 Mobile має значно вищий ігровий рейтинг (41 проти 27) та професійний рейтинг (5 проти 3).
  • У тесті Time Spy GTX 1650 Mobile набирає 3443 бали, що в 4.4 рази більше, ніж 776 балів у RX Vega 10.
  • GB6 Compute Score у GTX 1650 Mobile становить 40588, тоді як у RX Vega 10 — лише 11268, що в 3.6 рази менше.
  • GTX 1650 Mobile демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (50 FPS проти 10 FPS) та Particle Physics (5347 FPS проти 1381 FPS).
  • RX Vega 10 випущена в 2017 році, а GTX 1650 Mobile — в 2020, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

Time Spy Score 776 3443

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 25.3 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.39 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 0.62 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.49 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 38 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 1381 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 11268 40588

Passmark Graphics

G2D Mark 368 384
DirectX 11 10 FPS 50 FPS
DirectX 12 8 FPS 27 FPS
GPU Compute 874 Ops/s 2750 Ops/s
G3D Mark Score 1565 6969

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 26 жовтня 2017 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1380 МГц
Boost частота 1300-1400 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 640 1024
Текстурні блоки (TMUs) 40 64
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21-22 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-56 Гтекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,66-1,79 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 50 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 Mobile значно потужніша: ігровий рейтинг 41 проти 27, вищі показники в бенчмарках, що забезпечує плавніший геймплей у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серій RTX або RX 6000+.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але GTX 1650 Mobile забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні споживання енергії.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

Так, але GTX 1650 Mobile краща: професійний рейтинг 5 проти 3, вищі показники в обчислювальних тестах, що важливо для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точні дані про обсяг відеопам'яті відсутні, але GTX 1650 Mobile зазвичай має 4 ГБ GDDR5 або GDDR6, тоді як RX Vega 10 — інтегрована графіка з використанням системної пам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.