Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 10 та GeForce GTX 1660 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, а GeForce GTX 1660 Ti — у 2019. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності, що підтверджується бенчмарками. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score: 6346 проти 776). Вона також має кращу енергоефективність та підтримку трасування променів, хоча Radeon RX Vega 10 може бути достатньою для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор, GeForce GTX 1660 Ti — кращий вибір.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 Ti має значно вищий Time Spy Score (6346) порівняно з Radeon RX Vega 10 (776), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Score GTX 1660 Ti набирає 72340, тоді як RX Vega 10 — лише 11268, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- У ігровому тесті DirectX 11 GTX 1660 Ti показує 102 FPS, а RX Vega 10 — лише 10 FPS, що робить першу значно кращою для ігор.
- GTX 1660 Ti вийшла на ринок у 2019 році, тоді як RX Vega 10 — у 2017, що пояснює технологічну перевагу новішої моделі.
- Загальний рейтинг GTX 1660 Ti (50) вищий, ніж у RX Vega 10 (43), що відображає кращу збалансованість характеристик.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 809 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 5288 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |