Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 10 та GeForce GTX 1660 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, а GeForce GTX 1660 Ti — у 2019. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності, що підтверджується бенчмарками. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score: 6346 проти 776). Вона також має кращу енергоефективність та підтримку трасування променів, хоча Radeon RX Vega 10 може бути достатньою для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор, GeForce GTX 1660 Ti — кращий вибір.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 Ti має значно вищий Time Spy Score (6346) порівняно з Radeon RX Vega 10 (776), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute Score GTX 1660 Ti набирає 72340, тоді як RX Vega 10 — лише 11268, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У ігровому тесті DirectX 11 GTX 1660 Ti показує 102 FPS, а RX Vega 10 — лише 10 FPS, що робить першу значно кращою для ігор.
  • GTX 1660 Ti вийшла на ринок у 2019 році, тоді як RX Vega 10 — у 2017, що пояснює технологічну перевагу новішої моделі.
  • Загальний рейтинг GTX 1660 Ti (50) вищий, ніж у RX Vega 10 (43), що відображає кращу збалансованість характеристик.

3D Mark

Time Spy Score 776 6346

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 25.3 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 0.39 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 0.62 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.49 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 38 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1381 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 11268 72340

Passmark Graphics

G2D Mark 368 809
DirectX 11 10 FPS 102 FPS
DirectX 12 8 FPS 50 FPS
GPU Compute 874 Ops/s 5288 Ops/s
G3D Mark Score 1565 12916

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 26 жовтня 2017 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU116
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 1300-1400 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 640 1536
Текстурні блоки (TMUs) 40 96
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 24
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21-22 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-56 Гтекс/с 170 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,66-1,79 терафлопс 5,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 404.9 FPS
Car Chase Немає даних 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 324.3 FPS
T-Rex Немає даних 1580.9 FPS
Tessellation Немає даних 1901.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 257.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 71.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 Ti значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (DirectX 11: 102 FPS проти 10 FPS) та підтримці сучасних технологій.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 1660 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 10 — ні, що робить GTX 1660 Ti кращим вибором для ігор з RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660 Ti забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 10 у 2024 році?

Radeon RX Vega 10 застаріла і підходить лише для базових завдань. Для сучасних ігор краще обрати GeForce GTX 1660 Ti.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 1660 Ti має вищий бал у професійних застосунках (8 проти 3) і кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона більш продуктивна.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.