Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 10 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 10 і GeForce MX230 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в бюджетних та середніх моделях. Обидві забезпечують базову ігрову продуктивність, але мають різну архітектуру та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce MX230 має вищий загальний бал (51 проти 43) і кращу ігрову продуктивність (52 проти 27), що підтверджується вищими показниками в DirectX 11 (15 FPS проти 10 FPS) та G3D Mark (1835 проти 1565). Radeon RX Vega 10 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але вона старіша) та деяких обчислювальних тестах (GB6 Compute 11268 проти 7785). Для ігор краще обирати MX230, для простих завдань підійде RX Vega 10.

Основні відмінності

  • GeForce MX230 випущена в 2019 році, а Radeon RX Vega 10 — в 2017, що робить MX230 новішою.
  • Загальний бал продуктивності MX230 (51) вищий, ніж у RX Vega 10 (43), особливо в іграх (52 проти 27).
  • RX Vega 10 має вищий GB6 Compute Score (11268) порівняно з MX230 (7785), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 MX230 показує 15 FPS, тоді як RX Vega 10 — лише 10 FPS, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX230 забезпечує вищу продуктивність на ват.

3D Mark

Time Spy Score 776 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 25.3 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.39 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.62 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.49 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 38 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 1381 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 11268 7785

Passmark Graphics

G2D Mark 368 216
DirectX 11 10 FPS 15 FPS
DirectX 12 8 FPS 9 FPS
GPU Compute 874 Ops/s 765 Ops/s
G3D Mark Score 1565 1835

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 26 жовтня 2017 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Raven GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 1300-1400 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 640 256
Текстурні блоки (TMUs) 40 16
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21-22 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-56 Гтекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,66-1,79 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 6000 Мбіт/с
ECC Немає Немає даних
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 60.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 10 чи GeForce MX230?

GeForce MX230 краща для ігор: її ігровий бал 52 проти 27 у RX Vega 10, а DirectX 11 показує 15 FPS проти 10 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, оскільки належать до бюджетного сегменту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX230 забезпечує вищу продуктивність при тому ж енергоспоживанні.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Radeon RX Vega 10 має вищий бал для професійних застосунків (3 проти 1) і кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краща для неігрових завдань.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon RX Vega 10 у 2024 році?

RX Vega 10 вже застаріла, але для простих завдань (перегляд відео, офіс) вона ще придатна. Для ігор краще обрати модель з MX230.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.