Radeon RX Vega 10 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю, енергоефективністю та вартістю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: Radeon RX Vega 10 від AMD, випущену в 2017 році, та GeForce MX350 від NVIDIA, яка з'явилася на ринку в 2020 році. Обидві відеокарти призначені для тонких і легких ноутбуків, але мають різні підходи до архітектури та продуктивності. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і професійних завдань.

Короткий висновок. GeForce MX350 випереджає Radeon RX Vega 10 за більшістю синтетичних тестів: Time Spy Score на 58% вищий, а GB6 Compute Score – на 38%. В іграх DirectX 11 MX350 показує 21 FPS проти 10 FPS у Vega 10. Однак Radeon RX Vega 10 має кращу енергоефективність (обидві отримали 100 балів) і вищу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, таких як Particle Physics (1381 FPS проти 1531,6 FPS, різниця незначна). Загалом, MX350 є більш збалансованим вибором для ігор та професійних застосунків, тоді як Vega 10 може бути кращою для завдань, що потребують низького енергоспоживання.

Основні відмінності

  • Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, а GeForce MX350 – у 2020, що дає MX350 перевагу в архітектурі та підтримці нових технологій.
  • У тесті Time Spy (DirectX 12) GeForce MX350 набирає 1225 балів, тоді як Radeon RX Vega 10 – лише 776, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність MX350.
  • GeForce MX350 має вищий показник GB6 Compute Score (15572 проти 11268), що вказує на кращу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
  • Radeon RX Vega 10 демонструє вищу енергоефективність (обидві отримали 100 балів за цим параметром), але MX350 має кращі показники у більшості тестів на обробку зображень, таких як Background Blur (40 img/sec проти 25.3).
  • У тесті DirectX 11 GeForce MX350 показує 21 FPS, що вдвічі більше ніж 10 FPS у Radeon RX Vega 10, що робить MX350 кращим вибором для ігор на старому API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 25.3 img/sec 40 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.39 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.62 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.49 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 38 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 1381 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 368 239
DirectX 11 10 FPS 21 FPS
DirectX 12 8 FPS 15 FPS
GPU Compute 874 Ops/s 1245 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 26 жовтня 2017 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Raven GP107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1300-1400 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 640 640
Текстурні блоки (TMUs) 40 32
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21-22 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-56 Гтекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 15-30 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 10 чи GeForce MX350?

GeForce MX350 значно потужніша в іграх: вона має вищі показники в Time Spy (1225 проти 776) та DirectX 11 (21 FPS проти 10 FPS), тому для ігор краще обрати MX350.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром, хоча Radeon RX Vega 10 може споживати трохи менше в окремих сценаріях.

Чи підходить Radeon RX Vega 10 для професійних завдань?

Radeon RX Vega 10 має нижчу обчислювальну продуктивність (GB6 Compute Score 11268 проти 15572 у MX350), тому для професійних застосунків краще обрати GeForce MX350.

Яка відеокарта має більший обсяг відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, тому ми не можемо порівняти їх за цим параметром.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.