Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: Radeon RX Vega 10 від AMD, випущену в 2017 році, та GeForce RTX 2050 Mobile від NVIDIA, що з'явилася в 2021 році. Обидві відеокарти призначені для мобільних пристроїв, але належать до різних поколінь і мають різні характеристики. Ми проаналізуємо їхню ігрову продуктивність, результати бенчмарків, обсяг відеопам'яті, підтримку трасування променів та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 2050 Mobile показує в 2-5 разів вищі результати в тестах Time Spy, G3D Mark та DirectX 11. Крім того, RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак Radeon RX Vega 10 має вищий бал енергоефективності, що може бути важливим для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна максимальна графічна продуктивність, обирайте RTX 2050 Mobile. Якщо ж пріоритет – енергозбереження, RX Vega 10 може бути достатньою для базових завдань.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2050 Mobile має значно вищий бал в ігрових тестах (23 проти 27? уточніть) – насправді RTX 2050 Mobile має 23 бали в іграх, а RX Vega 10 – 27, що свідчить про кращу ігрову продуктивність RX Vega 10? Ні, за даними scores, RX Vega 10 має 27 балів в іграх, а RTX 2050 Mobile – 23, що вказує на перевагу RX Vega 10 в іграх, хоча бенчмарки показують зворотне. Тому будемо обережні: за суб'єктивними оцінками, RX Vega 10 отримала вищий бал в іграх (27 проти 23), але об'єктивні тести (Time Spy, G3D Mark) значно вищі у RTX 2050 Mobile.
- RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів завдяки архітектурі NVIDIA, тоді як RX Vega 10 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У професійних застосунках RTX 2050 Mobile набирає 9 балів проти 3 у RX Vega 10, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
- За результатами бенчмарків, RTX 2050 Mobile показує в 2-5 разів вищі показники: Time Spy 3877 проти 776, G3D Mark 7636 проти 1565, DirectX 11 48 FPS проти 10 FPS.
- RX Vega 10 має вищий бал енергоефективності (100), що може забезпечити кращу автономність ноутбука, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 466 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 3448 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |