Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 10 (2017) та GeForce RTX 2080 (2018). Хоча обидві належать до високопродуктивних рішень, вони суттєво відрізняються за архітектурою, підтримкою сучасних технологій та реальною продуктивністю. RTX 2080 пропонує апаратне трасування променів і вищі показники в бенчмарках, тоді як RX Vega 10 — більш доступний варіант для свого часу. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (11085 проти 776) та G3D Mark (18795 проти 1565). RTX 2080 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX Vega 10 може бути цікавою для бюджетних збірок, де не потрібна максимальна потужність.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 2080 має значно вищий Time Spy Score (11085 проти 776) та G3D Mark (18795 проти 1565), що вказує на перевагу в іграх та 3D-графіці.
  • Трасування променів: RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 10 не має цієї функції.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 2080 забезпечує вищу продуктивність на ват.
  • Професійні застосунки: RTX 2080 набирає 14 балів проти 3 у RX Vega 10, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Дата виходу: RX Vega 10 вийшла у 2017 році, а RTX 2080 — у 2018, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

Time Spy Score 776 11085

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 25.3 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 0.39 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 0.62 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.49 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 38 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1381 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 11268 118637

Passmark Graphics

G2D Mark 368 905
DirectX 11 10 FPS 155 FPS
DirectX 12 8 FPS 72 FPS
GPU Compute 874 Ops/s 8141 Ops/s
G3D Mark Score 1565 18795

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 26 жовтня 2017 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU104
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1515 МГц
Boost частота 1300-1400 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 640 2944
Текстурні блоки (TMUs) 40 184
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21-22 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-56 Гтекс/с 315 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,66-1,79 терафлопс 10,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 215 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 600.3 FPS
Car Chase Немає даних 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 499.8 FPS
T-Rex Немає даних 2729 FPS
Tessellation Немає даних 3279.3 FPS
ALU 2 Немає даних 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 276.5 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 128.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх і підтримує трасування променів. RX Vega 10 підійде для менш вимогливих проектів.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 10 у 2024 році?

RX Vega 10 застаріла і не підтримує нові технології. Для сучасних ігор краще обрати RTX 2080 або новішу карту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності, але RTX 2080 забезпечує більшу продуктивність при тому ж енергоспоживанні.

Чи підтримує Radeon RX Vega 10 трасування променів?

Ні, RX Vega 10 не має апаратного прискорення трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 2080.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 2080 краще справляється з рендерингом та обчисленнями завдяки вищій обчислювальній потужності (GB6 Compute Score 118637 проти 11268).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.