Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 10 (2017) та дискретну GeForce RTX 2080 Mobile (2019). Перша призначена для бюджетних ноутбуків, друга – для преміум-геймерів. Розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки (Time Spy Score: 10051 проти 776). RTX 2080 Mobile також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 10. Однак Radeon RX Vega 10 є інтегрованим рішенням і споживає менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та легких ігор. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 Mobile має значно вищий ігровий скор (34 проти 27) та DirectX 11 FPS (140 проти 10).
- Професійна продуктивність: RTX 2080 Mobile перевершує Vega 10 в проф. застосунках (14 проти 3).
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2080 Mobile (10051) у 13 разів вищий за Vega 10 (776); G3D Mark – 15107 проти 1565.
- Трасування променів: RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів, Vega 10 – ні.
- Енергоспоживання: Radeon RX Vega 10 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 2080 Mobile.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 812 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 6508 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |