Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 10 (2017) та GeForce RTX 2080 SUPER (2019). Перша — інтегроване рішення для ноутбуків, друга — потужна дискретна карта для ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно випереджає Radeon RX Vega 10 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища, результати в бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute) на порядок більші, а підтримка трасування променів робить її кращим вибором для сучасних ігор. Radeon RX Vega 10 підходить лише для базових завдань і старих ігор.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 SUPER має значно вищий загальний рейтинг (52 проти 43) та кращі оцінки в іграх (40 проти 27) і професійних застосунках (15 проти 3).
- У бенчмарку Time Spy RTX 2080 SUPER набирає 11625 балів, тоді як RX Vega 10 — лише 776, що вказує на величезну різницю в продуктивності.
- RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 10 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Результати в DirectX 11: RTX 2080 SUPER показує 161 FPS, а RX Vega 10 — лише 10 FPS, що робить першу придатною для вимогливих ігор.
- RX Vega 10 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 2080 SUPER — дискретна карта з високою продуктивністю та більшим TDP.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 921 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 8481 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 15500 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |