Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 10 (2017) та GeForce RTX 3050 (2022). Обидві належать до бюджетного сегмента, але RTX 3050 пропонує сучасніші технології, зокрема трасування променів. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх (оцінка 40 проти 27) та професійних застосунках (12 проти 3). RTX 3050 має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 6221 проти 776, G3D Mark 12806 проти 1565. Також RTX 3050 підтримує трасування променів, чого немає у RX Vega 10. Енергоефективність обох карт однаково висока (100 балів).

Основні відмінності

  • RTX 3050 має значно вищий Time Spy Score (6221) порівняно з RX Vega 10 (776), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 3050 набирає 12806 балів, тоді як RX Vega 10 — лише 1565.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів, на відміну від RX Vega 10, що забезпечує реалістичніше освітлення в іграх.
  • Продуктивність у професійних застосунках у RTX 3050 вища (оцінка 12) проти RX Vega 10 (3).
  • RTX 3050 випущена в 2022 році, тоді як RX Vega 10 — у 2017, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

Time Spy Score 776 6221

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 25.3 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.39 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.62 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.49 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 38 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1381 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 11268 67028

Passmark Graphics

G2D Mark 368 932
DirectX 11 10 FPS 92 FPS
DirectX 12 8 FPS 59 FPS
GPU Compute 874 Ops/s 9802 Ops/s
G3D Mark Score 1565 12806

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 26 жовтня 2017 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA106
Ціна на старті Немає даних 249 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1552 МГц
Boost частота 1300-1400 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 640 2560
Текстурні блоки (TMUs) 40 80
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21-22 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-56 Гтекс/с 142 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,66-1,79 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 393.8 FPS
Car Chase Немає даних 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 294.2 FPS
T-Rex Немає даних 1381.8 FPS
Tessellation Немає даних 2081.3 FPS
ALU 2 Немає даних 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 286.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 71.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 значно потужніша: її оцінка в іграх 40 проти 27 у RX Vega 10, а DirectX 11 показує 92 FPS проти 10 FPS.

Чи підтримує Radeon RX Vega 10 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 10 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на GeForce RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 10 у 2024 році?

Ні, RX Vega 10 застаріла і значно поступається RTX 3050 за продуктивністю. Для сучасних ігор краще обрати RTX 3050.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 3050 має вищу оцінку в професійних застосунках (12 проти 3) і кращі результати в бенчмарках, тому вона більш підходить для роботи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.