Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 10 (2017) та GeForce RTX 3050 Laptop (2021). Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю та технологіями. RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, тоді як RX Vega 10 є інтегрованим рішенням. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоефективності.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3050 Laptop має в 6 разів вищий Time Spy Score та в 5 разів вищий G3D Mark Score. Він також підтримує трасування променів і DLSS, що робить його кращим вибором для сучасних ігор. Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності, але RTX 3050 Laptop споживає більше енергії. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3050 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 3050 Laptop має значно вищий Time Spy Score (4878 проти 776), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark Score RTX 3050 Laptop набирає 9458 балів, тоді як RX Vega 10 — лише 1565.
- RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у RX Vega 10.
- RX Vega 10 є інтегрованою відеокартою, тоді як RTX 3050 Laptop — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
- За даними бенчмарків, RTX 3050 Laptop показує кращі результати в обробці зображень: Face Detection 55.5 img/sec проти 12.1 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 478 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 3863 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |