Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 10 (2017) та GeForce RTX 4070 SUPER (2024). Перша орієнтована на енергоефективність і базові завдання, друга — на високу ігрову продуктивність із підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджують результати Time Spy (20934 проти 776) та G3D Mark (30166 проти 1565). RTX 4070 SUPER також має вищу енергоефективність, хоча обидві карти отримали 100 балів за цим параметром. Radeon RX Vega 10 підійде для базових завдань, тоді як RTX 4070 SUPER — для сучасних ігор із трасуванням променів.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4070 SUPER має оцінку 51 бал проти 27 у RX Vega 10, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 4070 SUPER (20934) майже в 27 разів вищий, ніж у RX Vega 10 (776).
- Професійні застосунки: RTX 4070 SUPER набирає 33 бали, тоді як RX Vega 10 — лише 3, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
- Дата виходу: RX Vega 10 випущена в 2017 році, а RTX 4070 SUPER — у 2024, що пояснює технологічний розрив.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальну оцінку 100 балів, але RTX 4070 SUPER забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 1145 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 17729 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |