Radeon RX Vega 10 vs Radeon RX 570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 10 та Radeon RX 570 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, професійних застосунків і повсякденних завдань. Обидві карти вийшли у 2017 році, але належать до різних сегментів: Vega 10 — інтегроване рішення, а RX 570 — дискретна відеокарта. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки продуктивності.
Короткий висновок. Radeon RX 570 значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RX 570 набирає втричі більше балів у Time Spy та G3D Mark, а також забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11. Водночас Vega 10 може бути енергоефективнішою, але її можливості обмежені для сучасних ігор. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор або роботи з графікою, RX 570 — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 має значно вищий Time Spy Score (3853 проти 776), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark RX 570 набирає 8002 бали, тоді як Vega 10 — лише 1565, що вказує на суттєву перевагу в 3D-графіці.
- RX 570 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (55 FPS проти 10 FPS), що важливо для старих ігор.
- За продуктивністю в професійних застосунках RX 570 отримує 9 балів, а Vega 10 — лише 3, що робить RX 570 кращим для рендерингу та обробки відео.
- Radeon RX Vega 10 є інтегрованою графікою, тому не потребує окремого живлення, але її продуктивність значно нижча за дискретну RX 570.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 55.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 1.41 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 2.57 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 143.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 5080.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 726 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 55 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 3019 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1168 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |