Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 11 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce MX230 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для вашого ноутбука чи ПК. Обидві моделі належать до бюджетного сегмента, але мають різні характеристики: Vega 11 вийшла в 2018 році, MX230 — у 2019. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce MX230 має вищий загальний бал (51 проти 43) та кращу ігрову продуктивність (52 проти 25 за шкалою сайту). У бенчмарках DirectX 11 MX230 показує 15 FPS проти 13 FPS у Vega 11. Проте Radeon RX Vega 11 випереджає в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 13375 проти 7785) та має вищу енергоефективність. Для ігор краще обрати MX230, для роботи з графікою — Vega 11.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GeForce MX230 має вищий ігровий бал (52 проти 25) та кращий DirectX 11 (15 FPS проти 13 FPS).
  • Обчислювальна продуктивність: Radeon RX Vega 11 значно випереджає в GB6 Compute Score (13375 проти 7785) та G3D Mark (2114 проти 1835).
  • Енергоефективність: обидві мають однаковий бал 100, але Vega 11 споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
  • Підтримка DirectX 12: лише GeForce MX230 має показник DirectX 12 (9 FPS), що вказує на кращу сумісність із сучасними іграми.
  • Дата виходу: GeForce MX230 новіша (2019 проти 2018), що може вплинути на драйвери та оптимізацію.

3D Mark

Time Spy Score 1150 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 13375 7785

Passmark Graphics

G2D Mark 523 216
DirectX 11 13 FPS 15 FPS
DirectX 12 12 FPS 9 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 765 Ops/s
G3D Mark Score 2114 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 60.5 FPS
Car Chase 75.1 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 49.7 FPS
T-Rex 303.5 FPS 214.2 FPS
Tessellation 496.6 FPS 275.8 FPS
ALU 2 350.4 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 14.1 FPS 9.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Raven GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 704 256
Текстурні блоки (TMUs) 44 16
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.76-1.97 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x4
TGP 25 Вт 10 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 6000 Мбіт/с
ECC Немає Немає даних
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 11 чи GeForce MX230?

GeForce MX230 краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (52 проти 25) та кращій продуктивності в DirectX 11 і 12.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, оскільки належать до бюджетного сегмента.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але Radeon RX Vega 11 є інтегрованою, тому споживає менше енергії в складі APU.

Чи достатньо цих відеокарт для роботи з графікою?

Radeon RX Vega 11 краще підходить для обчислювальних завдань (GB6 Compute Score 13375), тоді як MX230 слабша. Для базової роботи обидві придатні.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але загалом Vega 11 використовує системну пам'ять, а MX230 має власну GDDR5 (зазвичай 2 ГБ).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.