Radeon RX Vega 11 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX Vega 11 від AMD та GeForce MX250 від NVIDIA. Обидві моделі належать до бюджетного сегмента та часто використовуються в ноутбуках. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce MX250 має вищий загальний бал (51 проти 43) та кращу ігрову продуктивність (51 проти 25). У бенчмарках MX250 показує вищі результати в G3D Mark (2412 проти 2114) та DirectX 11 (18 FPS проти 13 FPS). Однак Radeon RX Vega 11 випереджає в Time Spy (1150 проти 1080) та GB6 Compute (13375 проти 10870). Обидві карти мають однакову енергоефективність. Для ігор краще обрати MX250, а для обчислювальних завдань – RX Vega 11.
Основні відмінності
- GeForce MX250 має вищий ігровий бал (51) порівняно з Radeon RX Vega 11 (25), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Radeon RX Vega 11 перевершує MX250 у тесті Time Spy (1150 проти 1080) та GB6 Compute (13375 проти 10870), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- У тесті DirectX 11 GeForce MX250 показує вищий FPS (18 проти 13), що може давати перевагу в старих іграх.
- GeForce MX250 має вищий G3D Mark Score (2412 проти 2114), але нижчий G2D Mark (241 проти 523), що вказує на різницю в 2D-продуктивності.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх подібними за споживанням енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 241 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 25 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |