Radeon RX Vega 11 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 11 та GeForce MX350 — це дві відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в бюджетних і середніх моделях. Обидві мають схожі оцінки продуктивності, але відрізняються за архітектурою, підтримкою сучасних технологій та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Обидві відеокарти мають майже однаковий загальний рейтинг (43 проти 42), але Radeon RX Vega 11 трохи випереджає в ігрових тестах (25 проти 23). GeForce MX350 демонструє кращі результати в обчислювальних бенчмарках (Time Spy 1225 проти 1150, GB6 Compute 15572 проти 13375). Якщо вам потрібна краща продуктивність у сучасних іграх, обирайте Vega 11. Для роботи з графікою та відео MX350 може бути більш ефективною.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 11 має вищий ігровий рейтинг (25 проти 23), що свідчить про кращу продуктивність у більшості ігор.
- GeForce MX350 набирає більше балів у Time Spy (1225 проти 1150) та GB6 Compute (15572 проти 13375), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- Vega 11 випущена в 2018 році, MX350 — у 2020, тому MX350 отримала пізнішу підтримку технологій, зокрема кращу енергоефективність.
- У тестах DirectX 11 MX350 показує 21 FPS проти 13 FPS у Vega 11, що може бути важливим для старих ігор.
- Vega 11 має вищий G2D Mark (523 проти 239), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-задачах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 239 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 25 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |