Radeon RX Vega 11 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 11 (2018) та GeForce MX450 (2020). Обидві належать до сегмента початкового рівня, але MX450 новіша та має вищі показники в синтетичних тестах. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce MX450 випереджає Radeon RX Vega 11 за більшістю параметрів: вона має вищий Time Spy Score (2123 проти 1150), кращу продуктивність в іграх (26 FPS у DirectX 11 проти 13 FPS) та значно вищі результати в обчислювальних тестах. Водночас RX Vega 11 демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох), але поступається в ігровій продуктивності. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор та професійних завдань, MX450 — кращий вибір. Для базових завдань і старих ігор RX Vega 11 може бути достатньо.

Основні відмінності

  • GeForce MX450 має вищий Time Spy Score (2123) порівняно з Radeon RX Vega 11 (1150), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 MX450 показує 26 FPS, тоді як RX Vega 11 — лише 13 FPS, що вдвічі нижче.
  • GB6 Compute Score у MX450 (34221) значно перевищує показник RX Vega 11 (13375), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
  • MX450 демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection (33.3 проти 14.7 img/sec) та Background Blur (65.7 проти 33.1 img/sec).
  • Radeon RX Vega 11 має кращу енергоефективність (100 балів в обох), але загальний ігровий бал нижчий (25 проти 21 у MX450, хоча це може залежати від методики).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 304
DirectX 11 13 FPS 26 FPS
DirectX 12 12 FPS 24 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 145.1 FPS
Car Chase 75.1 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 124.1 FPS
T-Rex 303.5 FPS 582.5 FPS
Tessellation 496.6 FPS 936.1 FPS
ALU 2 350.4 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 704 896
Текстурні блоки (TMUs) 44 56
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x4
TGP 25 Вт 10-30 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 10000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Radeon RX Vega 11 чи GeForce MX450?

GeForce MX450 краще підходить для ігор: вона має вищий Time Spy Score (2123 проти 1150) та DirectX 11 FPS (26 проти 13). RX Vega 11 може впоратися зі старими іграми, але MX450 забезпечує комфортнішу частоту кадрів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів. RX Vega 11 заснована на архітектурі Vega, а MX450 — на Turing, але без RT-ядер, тому трасування променів у реальному часі недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про низьке енергоспоживання. Radeon RX Vega 11 є вбудованою у процесори AMD, тоді як MX450 — дискретна, але обидві споживають мало енергії.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

Так, але з обмеженнями. GeForce MX450 має вищий GB6 Compute Score (34221 проти 13375), що робить її кращою для обчислювальних завдань. RX Vega 11 підходить для базових професійних програм.

Яка відеокарта краще за співвідношенням ціна/якість?

Оскільки ціни не вказані, важко сказати. MX450 новіша та продуктивніша, але RX Vega 11 може бути дешевшою, якщо вбудована в процесор. Для ігор MX450 виправдовує вищу ціну кращою продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.