Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 11 (2018) та дискретну GeForce RTX 2050 Mobile (2021). Radeon RX Vega 11 призначена для ноутбуків з процесорами AMD, тоді як RTX 2050 Mobile є окремою відеокартою для мобільних ПК. Обидві підтримують DirectX 12, але RTX 2050 Mobile має підтримку трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та обчислювальних тестах. Згідно з бенчмарками, RTX 2050 Mobile набирає 3877 балів у Time Spy, тоді як RX Vega 11 — лише 1150. RTX 2050 Mobile також має вищі показники в GB6 Compute (42967 проти 13375) та DirectX 11 (48 FPS проти 13 FPS). Однак RX Vega 11 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, але не підтримує трасування променів. Для ігор та професійної роботи RTX 2050 Mobile є кращим вибором.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2050 Mobile має значно вищий Time Spy Score (3877) порівняно з Radeon RX Vega 11 (1150), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • У тесті DirectX 11 RTX 2050 Mobile демонструє 48 FPS, а RX Vega 11 — лише 13 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх на старших API.
  • RTX 2050 Mobile є дискретною відеокартою, тоді як RX Vega 11 інтегрована в процесор, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • У професійних застосунках RTX 2050 Mobile набирає 9 балів, а RX Vega 11 — 3, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 466
DirectX 11 13 FPS 48 FPS
DirectX 12 12 FPS 41 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 262.9 FPS
Car Chase 75.1 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 207.6 FPS
T-Rex 303.5 FPS 950.2 FPS
Tessellation 496.6 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 350.4 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 704 2048
Текстурні блоки (TMUs) 44 64
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x8
TGP 25 Вт 30-45 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 11 чи GeForce RTX 2050 Mobile?

GeForce RTX 2050 Mobile значно потужніша: у Time Spy вона набирає 3877 балів проти 1150 у RX Vega 11, а в DirectX 11 — 48 FPS проти 13 FPS. Для сучасних ігор краще обирати RTX 2050 Mobile.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 11 не має апаратної підтримки трасування променів. Натомість GeForce RTX 2050 Mobile підтримує цю технологію завдяки архітектурі Turing.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX Vega 11 є інтегрованою, тому споживає менше енергії. RTX 2050 Mobile потребує окремого живлення, що може вплинути на автономність ноутбука.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon RX Vega 11 у 2025 році?

RX Vega 11 підходить лише для нетребувальних ігор та офісних завдань. Для сучасних ігор або роботи з графікою краще обрати ноутбук з дискретною відеокартою, як-от RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2050 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 3), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.