Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 2080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 2080 SUPER – дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій. RX Vega 11 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення, тоді як RTX 2080 SUPER (2019) – флагманська дискретна карта з підтримкою трасування променів. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, рендерингом та професійними завданнями.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 11 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 40 проти 25) та професійними застосунками (15 проти 3). У бенчмарках RTX 2080 SUPER має в 10 разів вищий Time Spy Score та в 9 разів вищий GB6 Compute Score. Однак RX Vega 11 є інтегрованою графікою, що споживає набагато менше енергії, і може бути достатньою для нетребувальних ігор та офісних завдань.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2080 SUPER має оцінку 40 проти 25 у RX Vega 11, що свідчить про значно вищу швидкодію в іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 2080 SUPER набирає 15 балів, тоді як RX Vega 11 лише 3, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2080 SUPER (11625) майже в 10 разів вищий, ніж у RX Vega 11 (1150).
  • Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має такої можливості.
  • Тип графіки: RX Vega 11 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, а RTX 2080 SUPER – дискретна, потужніша, але вимогливіша до живлення.

3D Mark

Time Spy Score 1150 11625

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 197.1 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 110.7 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 6.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 7.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 576.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 15732.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 13375 122905

Passmark Graphics

G2D Mark 523 921
DirectX 11 13 FPS 161 FPS
DirectX 12 12 FPS 75 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 8481 Ops/s
G3D Mark Score 2114 19570

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 636.8 FPS
Car Chase 75.1 FPS 560.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 518.5 FPS
T-Rex 303.5 FPS 2788.7 FPS
Tessellation 496.6 FPS 3375.3 FPS
ALU 2 350.4 FPS 3207.7 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 253.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 14.1 FPS 130.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 23 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU104
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1650 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1815 МГц
Шейдерні блоки 704 3072
Текстурні блоки (TMUs) 44 192
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 48
Тензорні ядра No 384
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 348 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.76-1.97 терафлопс 11,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 25 Вт 250 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1937 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 15500 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 495.9 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 SUPER значно потужніша: оцінка ігор 40 проти 25, DirectX 11 161 FPS проти 13 FPS. Вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, RX Vega 11 не підтримує апаратне трасування променів. RTX 2080 SUPER має спеціалізовані RT-ядра для цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RX Vega 11 як інтегрована графіка споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 2080 SUPER.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 11 у 2024 році?

RX Vega 11 підходить лише для нетребувальних ігор та офісних завдань. Для сучасних ігор краще обрати дискретну карту, як-от RTX 2080 SUPER.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2080 SUPER має оцінку професійних застосунків 15 проти 3 у RX Vega 11, тому вона значно краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.