Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 3050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 11 (2018) та дискретну GeForce RTX 3050 Laptop (2021). Перша призначена для ноутбуків з процесорами AMD, друга — для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, тести, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3050 має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 4878 проти 1150, GB6 Compute: 58733 проти 13375) і підтримує трасування променів. Однак RX Vega 11 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, і може бути достатнім для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою краще RTX 3050, для офісних завдань та енергоефективності — RX Vega 11.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3050 Laptop має значно вищий ігровий рейтинг (20 проти 25 у RX Vega 11) і показує 73 FPS у DirectX 11, тоді як RX Vega 11 — лише 13 FPS.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 3050 становить 4878, що в 4 рази більше, ніж 1150 у RX Vega 11; GB6 Compute Score також вищий (58733 проти 13375).
  • Відеопам'ять: RTX 3050 Laptop має виділену відеопам'ять GDDR6, тоді як RX Vega 11 використовує системну пам'ять (HBM2), що впливає на швидкодію.
  • Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів (RT Cores), чого немає у RX Vega 11.
  • Енергоспоживання: RX Vega 11 є інтегрованою відеокартою з меншим енергоспоживанням, що підходить для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3050 потребує більше енергії та охолодження.

3D Mark

Time Spy Score 1150 4878

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 93.7 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 55.5 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 2.42 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 3.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.71 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 236 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 7545.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 13375 58733

Passmark Graphics

G2D Mark 523 478
DirectX 11 13 FPS 73 FPS
DirectX 12 12 FPS 45 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 3863 Ops/s
G3D Mark Score 2114 9458

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 360.1 FPS
Car Chase 75.1 FPS 318.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 261.5 FPS
T-Rex 303.5 FPS 1272.8 FPS
Tessellation 496.6 FPS 1731.1 FPS
ALU 2 350.4 FPS 1563.9 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 257.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 14.1 FPS 61.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 712-1530 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1057-1740 МГц
Шейдерні блоки 704 2048
Текстурні блоки (TMUs) 44 64
Блоки виведення (ROPи) 16 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 42-70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 68-111 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.76-1.97 терафлопс 4.3-7.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 35-95 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 Laptop значно потужніша в іграх завдяки вищій частоті кадрів і підтримці трасування променів. Radeon RX Vega 11 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Тільки GeForce RTX 3050 Laptop має апаратну підтримку трасування променів. Radeon RX Vega 11 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 11 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. GeForce RTX 3050 Laptop потребує більше живлення, але забезпечує вищу продуктивність.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійної роботи?

RTX 3050 Laptop краще підходить для рендерингу та обробки відео завдяки вищим показникам у професійних тестах (9 проти 3). RX Vega 11 підійде для базових завдань.

Яка відеокарта новіша?

GeForce RTX 3050 Laptop вийшла у 2021 році, а Radeon RX Vega 11 — у 2018. RTX 3050 має більш сучасну архітектуру та підтримку нових технологій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.