Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 11 — інтегроване рішення для бюджетних систем, тоді як GeForce RTX 3070 — потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 13640 балів проти 1150, а в іграх DirectX 11 — 181 FPS проти 13 FPS. RTX 3070 підтримує трасування променів і має набагато вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 126195 проти 13375). Однак Radeon RX Vega 11 може бути виправданим вибором для офісних завдань або мультимедіа, де не потрібна висока графічна продуктивність.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3070 має значно вищий ігровий рейтинг (38 балів) порівняно з Radeon RX Vega 11 (25 балів), що означає кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 3070 підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 11 — ні, що робить її кращим вибором для ігор з реалістичним освітленням.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3070 набирає 13640 балів, що в 11,8 раза більше, ніж 1150 у RX Vega 11.
- Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute Score) RTX 3070 становить 126195 балів, що майже в 9,4 раза вище, ніж 13375 у RX Vega 11.
- Енергоспоживання: Radeon RX Vega 11 є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3070, що робить її енергоефективнішою для простих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 996 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |