Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт є моделі для різних завдань: від інтегрованих рішень до флагманських гігантів. Сьогодні порівнюємо AMD Radeon RX Vega 11, яка вийшла у 2018 році, та NVIDIA GeForce RTX 3090, представлену у 2020-му. Це кардинально різні пристрої: Vega 11 — інтегрована графіка для офісних ПК, а RTX 3090 — топова відеокарта для професійної роботи та ігор у 4K. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у тестах та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: у тесті GB6 Compute вона набирає 211 669 балів проти 13 375, а в ігровому DirectX 11 — 221 FPS проти 13 FPS. RTX 3090 підтримує трасування променів і має 24 ГБ відеопам'яті, що робить її ідеальною для важких завдань. Водночас Vega 11 — енергоефективне інтегроване рішення для базових потреб. Вибір залежить від ваших завдань: для ігор та професійної роботи — RTX 3090, для офісних завдань — Vega 11.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 3090 має GB6 Compute Score 211 669, тоді як RX Vega 11 — лише 13 375, що вказує на колосальну різницю в обчислювальній потужності.
  • Ігрова продуктивність: у тесті DirectX 11 RTX 3090 показує 221 FPS, а RX Vega 11 — лише 13 FPS, що робить Vega 11 непридатною для сучасних ігор.
  • Технології: RTX 3090 підтримує трасування променів і DLSS, тоді як RX Vega 11 не має цих функцій.
  • Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, а RX Vega 11 — інтегрована графіка без виділеної пам'яті (використовує системну).
  • Енергоспоживання: RX Vega 11 є частиною процесора і споживає значно менше енергії, ніж RTX 3090, яка потребує потужного блока живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 1050
DirectX 11 13 FPS 221 FPS
DirectX 12 12 FPS 110 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 978.4 FPS
Car Chase 75.1 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 747.4 FPS
T-Rex 303.5 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 496.6 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 350.4 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1395 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 704 10496
Текстурні блоки (TMUs) 44 328
Блоки виведення (ROPи) 16 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 350 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19500 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у 4K з трасуванням променів. Radeon RX Vega 11 не підходить для сучасних ігор через низьку продуктивність.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 11 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 3090 та інших відеокартах з підтримкою RT-ядер.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3090 має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (47 проти 3) і значно вищу обчислювальну потужність, що робить її кращим вибором для рендерингу, 3D-моделювання та роботи зі штучним інтелектом.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 11 для ігор?

Так, але лише для дуже старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях. Для сучасних AAA-ігор вона не підходить через низький FPS.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 11, як інтегрована графіка, споживає значно менше енергії. Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3090 потребує потужного блока живлення.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.