Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 4070 — це протистояння інтегрованої графіки 2018 року та сучасної дискретної відеокарти. RX Vega 11 вбудована в процесори AMD Ryzen і підходить для базових завдань, тоді як RTX 4070 на архітектурі Ada Lovelace забезпечує високу продуктивність в іграх та професійних додатках. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності. RTX 4070 має у 15 разів вищий Time Spy Score (17845 проти 1150) і в 12 разів вищий GB6 Compute Score. Вона підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор. RX Vega 11 підійде лише для нетребувальних завдань, тоді як RTX 4070 — для геймінгу та професійної роботи.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 має оцінку 50 балів у категорії «Ігри», тоді як RX Vega 11 — лише 25 балів.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4070 становить 17845, що в 15,5 разів вище за 1150 у RX Vega 11.
- Професійні застосунки: RTX 4070 набирає 27 балів проти 3 балів у RX Vega 11, що свідчить про значно кращу продуктивність у робочих завданнях.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RTX 4070 забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.
- Дата виходу: RX Vega 11 вийшла у 2018 році, а RTX 4070 — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 1120 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |